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vendredi 24 août 2007
par olivesimon

Tracking vidéo 3D

Je viens d’essayer un truc géant : le tracking vidéo !
Pas n’importe quel type de tracking vidédo, puiqu’il ne s’agit pas de tracking de 2 ou 3 points pour faire du suivi de mouvement (comme il est si facile de faire sous AAE), mais de tracker un nuage de points pour retrouver les mouvement de la  (lire la suite)

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lundi 27 août 2007 à 14h47, par  olivesimon

Les interrogations de mitrax


:-/
D’après ce que je vois de ce que j’en sais, oui le z-depth buffer extraction in the collimateur of the star-ware is possible, and I can do it !
j’ai fait des caches pour éliminer des zones de mouvements du tracking, j’ai un déplacement de la caméra en mode free (genre caméra épaule avec une plongée), j’ai des points sur l’axe des z et je pense pouvoir « découper des zones trackées » pour pouvoir y cacher des objets derrière...
ok, c’est la base, mais ces logiciels permettent le motion capture et ainsi supprimer les objets qui bougent (j’ai Michell dans le plan).
De +, ils permettent d’exporter ces vidéos en format AAE, 3DS, Cinema4D, Maya, Blender, etc...
Je travaille à l’effet que tu cherches,
...
Boujou de chez 2d3 à l’air d’être beaucoup + au point.


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